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[教程规则] 【版杀规则讨论】新年新规则,请大家“马上”规则讨论。----规则由小海星提供!3Q~

平民方职业如下:

【平民】9名——毫无能力的职业,你们只能在日间投票,将你们认为是杀手的人投票尝试杀死。

【嘲讽脸】3名——和平民相同的职业,但是被警察探时会返回【杀手】,被翻牌时显示为【杀手】。

【警察】2名——每天夜间阶段,选择一位玩家返回其阵营和身份。

【庸警】2名——和警察相同的职业,但是返回的阵营进行了调换。

【医生】1名——每天夜间阶段选择一位玩家进行保护,被保护的玩家完全免疫夜间的一次死亡。

【庸医】1名——和医生相同的职业,但杀手刀杀以外的指令作用于庸医相同的目标,庸医会直接杀死目标。

【神】——在平民中有一位隐藏的神,在第三天晚上前,该玩家会收到身份变更通知,每晚可以指定一位玩家得知其真实阵营和身份。(不受其他任何对应职业能力修正)

【狙击手】——在平民中有一位隐藏的狙击手,在第三天晚上前,该玩家会收到身份变更通知,整场游戏中有2次机会可以任意时段向一位玩家击出子弹,被指定的玩家死亡。(可一晚使用全两次)



PS:1.这次4位警察和庸警均不共群。(前部各自单独调查)

   2.庸警和庸医在职业发送时显示为【警察】和【医生】(即庸警和庸医不知自己是否为庸),翻牌时也显示为【警察】和【医生】。

   3.庸警调查神和狙击手时仍反馈【杀手】,调查嘲讽脸会反馈【平民】,调查伪君子会反馈【杀手】,但调查自己则反馈【警察】。

   4.庸医和狙击手技能都作用于同一目标的话,目标死亡。当庸医和医生技能都作用于同一目标,目标存活。当庸医、医生和杀手刀杀技能都作用于同一目标的话,目标死亡。

   5.无论有无隐藏身份,平民在职业发送时仅显示为平民。假如第三天白天开始前有隐藏身份的平民出局,该平民会在发表遗言后收到通知,可以在第三天晚上到来前将该身份转移到任何一位玩家身上。假如转移到平民方有职业技能的,该技能会被替换为转移技能(即被转移一方有嘲讽脸、警察、庸警、医生或庸医时,都将替换为神或狙击手,原技能无效。);假如第三天前神或狙击手死了,指定对方获得技能或作用于同一目标玩家,则该玩家会同时获得两个技能(即神死后指定狙击手获得技能,或狙击手死后指定神获得技能,或神和狙击都死了,指定同一目标获得技能,被指定玩家可以获得两个技能);假如转移技能到杀方,则技能转移失败,法官会公告神或狙击不能降临。神和狙击降临后出局,身份不能转移。

   6.这次被杀或票死都会显示阵营和身份,只有狙击手狙击不翻牌。





杀手方职业如下:

【杀手】4名——每晚可以选择一位玩家让其被杀死出局。

【伪君子】2名——和杀手相同的职业,但是被警察探时会返回【平民】,被翻牌时显示为【平民】。

【化妆师】——杀手中有一位隐藏的化妆师,在第三天白天开始时,该玩家会收到身份变更通知,每晚可以指定一位玩家和一个阵营及身份,这位玩家在这一晚及明天对于警察技能和翻牌都会显示化妆师指定阵营和身份(对神的判断不受影响)。该技能需投票结束前一小时使用。

【封印师】——杀手中有一位隐藏的封印师,在第三天白天开始时,该玩家会收到身份变更通知,在一晚可以封印1位玩家当晚全部的职业技能,使该技能失效。(该技能可用3次)但假如封印的是神,该杀手和神一同死亡。

PS:1.6名杀手方共群,身份变更不影响杀技能,也就是仍可以主刀。

2.当【杀手】数量小于或等于【伪君子】的数量、【杀手】数不为0且平民没有达到过临界点时,杀手方可以以不发动化妆师和封印师技能为条件,当晚可以使用杀技能两次。

3.当杀手方可以开双刀时,可作用于同一目标,该目标需要被救活两次

   4.假如前三天有隐藏身份的杀手出局,该技能也会失去。法官会公告化妆师和封印师不能降临。

5.化妆师也可以对杀手化妆。

6.封印师封印狙击手的技能时,算狙击手子弹消耗。





胜利条件:

平民方:将杀手方全灭。

杀手方:将平民方降至与杀手方同等的存活人数。



临界点:当平民方存活人数-1=杀手方存活人数,法官会发出警告贴。

玩家人数设定在20~24人左右,职业人数会根据报名人数调整。
大家看下这规则的平衡性,我觉得蛮好玩的~
6.0开完开场这个也不错。~咩~
么么哒。好像很厉害的样子。6.0规则赞一个先
规则平衡什么的完全不知道
这个规则有点复杂,而且翻牌都不显示真实身份好难的样子
么么哒。好像很厉害的样子。6.0规则赞一个先
规则平衡什么的完全不知道
爱基友爱死神 发表于 2014-2-6 05:26



    嘛...这可不是6.0规则,这个是我根据一个版杀规则改变而成的。
http://www.chineseonboard.com/forum/thread-216602-1-10.html这才是6.0的规则,情人节那天会举办6.0的。
http://www.chineseonboard.com/forum/thread-253696-1-1.html这是情人节版杀招募贴
这个规则有点复杂,而且翻牌都不显示真实身份好难的样子
天若雪绯 发表于 2014-2-6 05:52



    所以这次PK台显得很重要,平民要根据每个人讲的话寻找蛛丝马迹。对于嘲讽脸、庸警和伪君子的存在等各种影响牌面因素要充分考虑!!
嘛...这可不是6.0规则,这个是我根据一个版杀规则改变而成的。
这才是6.0的规则,情人节 ...
长门有希 发表于 2014-2-6 07:52

么么哒,楼主我到时会出现在围观贴顶你们的
9个民 里面包括3个嘲讽 1个神 1个狙击 也就是说只有4个无特权民?
也就是说好人方只有4J 2YS 6民 共12人
杀方6人共群
3个嘲讽是可扛推可挡刀的异数

Q1 神或阻击第三天白天出局,那么转移特权行使【第三天夜晚之前】的对象如果失败是无法告知好人方的,因为无遗言?
还是说 白天结束1小时之前法官会告知神或狙击技能转移技能失败。且出局玩家无遗言?

- - 不过一想。警察应该能安排好继承的民。
规则太逆天了。
警察自己都不知道自己是不是庸警,肿么控场?联合控场?

0-0 胜利条件还是杀民。so嘲讽脸也不能妄然跳啊。
好纠结的规则啊。被扛推的可能性太大了。


不过开场第一天可以跳一个嘲讽脸,然后两个警察Y这个人。
然后辨明警队是否庸正。
之后就容易啦。
那么杀方的伪君子会不会也去跳嘲讽脸呢哈哈哈0 0
这要纠结死。
Q1 神或阻击第三天白天出局,那么转移特权行使【第三天夜晚之前】的对象如果失败是无法告知好人方的,因为无遗言?
还是说 白天结束1小时之前法官会告知神或狙击技能转移技能失败。且出局玩家无遗言?
够了 发表于 2014-2-7 01:13



    详情请看平民方的PS5,无论降临成功还是失败,法官都会公告出来!!
   有隐藏身份的平民在降临前都不会知晓,假如在降临前就死了,会在发表遗言后收到法官通知,可以在第三天晚上到来前将此技能转移到任何一位玩家,假如该玩家未及时转移或转移到杀手方,则转移失败。
   如果有隐藏身份的平民从游戏开始一直存活,会在第三天白天开始时收到身份变更通知。降临后的神和狙击手死了,技能不能转移。
9个民 里面包括3个嘲讽 1个神 1个狙击 也就是说只有4个无特权民?
够了 发表于 2014-2-7 01:13



    不对,9个民里面是不包含三个嘲讽脸的。但是9个民里面有隐藏的狙击和神,也就是可以看作是7民,1神,1狙击和3嘲讽脸,共12人!!
不过开场第一天可以跳一个嘲讽脸,然后两个警察Y这个人。
然后辨明警队是否庸正。
够了 发表于 2014-2-7 01:13



    呵呵,4个人不共群的喔,不是警察一队,庸警一队喔,而是4个人各自分开调查,互不知道其余的警所查证的人和结果。
好复杂。。。。。。
。。。。。。。。
呵呵,4个人不共群的喔,不是警察一队,庸警一队喔,而是4个人各自分开调查,互不知道其余的警所 ...
长门有希 发表于 2014-2-7 06:54


4J 两两共群还有得一拼0 0 这四个不知邪正的警察连自己的身份都不知道。单单靠表面的查证和查证人自辩的辩词来判断自己身份 是一件很玄的事情。
而且你不能保证每个人的参与度和自辩能力相当。你也不能排除警察自身可能存在的缺陷判断。
如果是四个警察单独玩。感觉这局的6个共群杀只要看戏就能坐享胜利= =
6杀共群是逆天bug。
好复杂。。。。。。
玛门不在家 发表于 2014-2-7 07:38



   
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4J 两两共群还有得一拼0 0 这四个不知邪正的警察连自己的身份都不知道。单单靠表面的查证和查证 ...
够了 发表于 2014-2-7 07:42



    也就是宁愿少两次查证也要让警察庸警共群是吧?
   嘛....这可以考虑一下。。。
   不过这么快就能判别庸否不就失去庸警的意义了
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